课程信息
游戏制作与渲染高级案例教学涵盖从概念设计到最终渲染输出的全流程,重点教授次世代游戏贴图制作、Unreal Engine 5等引擎的高级应用,以及特效制作技巧。通过实战案例,学员将掌握游戏引擎的深入使用、高级材质与贴图技术、以及高效渲染策略,为成为游戏制作领域的专业人才打下坚实基础。
课程目录
├── 第一章:界面 │ └── 第一节:Toolbag4 UI界面.mp4 143.52M ├── 第二章:烘焙 │ ├── 第一节:烘焙贴图01.mp4 61.70M │ ├── 第二节:烘焙贴图02.mp4 161.75M │ ├── 第三节:硬表面模型烘焙补充01.mp4 43.21M │ └── 第四节:硬表面模型烘焙补充02.mp4 74.56M ├── 第三章:贴图制作 │ ├── 十一节:Toolbag4 贴图制作11.mp4 403.53M │ ├── 十二节:Toolbag4 贴图制作12.mp4 75.17M │ ├── 十三节:Toolbag4 渲染基础设置.mp4 214.51M │ ├── 第一节:Toolbag4 贴图制作01.mp4 88.83M │ ├── 第二节:Toolbag4 贴图制作02.mp4 243.93M │ ├── 第三节:Toolbag4 贴图制作03.mp4 219.93M │ ├── 第四节:Toolbag4 贴图制作04.mp4 234.33M │ ├── 第五节:Toolbag4 贴图制作05.mp4 313.78M │ ├── 第六节:Toolbag4 贴图制作06.mp4 350.61M │ ├── 第七节:Toolbag4 贴图制作07.mp4 170.99M │ ├── 第八节:Toolbag4 贴图制作08.mp4 405.01M │ ├── 第九节:Toolbag4 贴图制作09.mp4 448.28M │ └── 第十节:Toolbag4 贴图制作10.mp4 317.40M ├── 第四章:zbrush模型整理 │ └── 第一节:模型.mp4 96.45M ├── 第五章:烘焙 │ └── 第一节:烘焙贴图.mp4 107.68M ├── 第六章:扫描模型相关补充 │ ├── 第一节:扫描模型.mp4 126.10M │ ├── 第二节:Zwrap映射模型.mp4 248.88M │ ├── 第三节:Zbrush调整映射模型.mp4 105.51M │ ├── 第四节:扫描贴图处理.mp4 199.29M │ └── 第五节:Toolbag处理转移扫描贴图.mp4 358.54M ├── 第七章:贴图材质制作 │ ├── 十一节:面部细节法线04a.mp4 185.04M │ ├── 十二节:面部细节法线04b.mp4 185.48M │ ├── 十三节:面部细节法线05.mp4 266.29M │ ├── 十四节:面部颜色贴图制作01.mp4 197.75M │ ├── 十五节:面部颜色贴图制作02.mp4 275.78M │ ├── 十六节:面部颜色贴图制作03.mp4 227.91M │ ├── 十七节:眼睛制作01.mp4 218.15M │ ├── 十八节:眼睛制作02.mp4 233.90M │ ├── 十九节:眼睛制作03.mp4 282.77M │ ├── 二十节:眼睛制作04.mp4 456.56M │ ├── 二十一:睫毛与眉毛_01.mp4 173.94M │ ├── 二十二:睫毛与眉毛_02.mp4 275.01M │ ├── 二十三:头发材质.mp4 317.98M │ ├── 二十四:布料材质.mp4 469.60M │ ├── 第一节:头部材质制作01a.mp4 93.41M │ ├── 第二节:头部材质制作01b.mp4 63.39M │ ├── 第三节:头部材质制作02a.mp4 137.22M │ ├── 第四节:头部材质制作02b.mp4 154.43M │ ├── 第五节:面部细节法线01a.mp4 148.80M │ ├── 第六节:面部细节法线01b.mp4 164.80M │ ├── 第七节:面部细节法线02a.mp4 121.29M │ ├── 第八节:面部细节法线02b.mp4 126.90M │ ├── 第九节:面部细节法线03a.mp4 202.81M │ └── 第十节:面部细节法线03b.mp4 114.62M ├── 第八章:制作漫游动画 │ └── 第一节:摄像机动画及最终渲染设置.mp4 292.80M └── 素材 └── 素材 └── 模型 ├── Base.ztl 624.87M └── HuLu_UV.obj 3.07M
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