课程信息

我们为什么要做Zinx,Golang目前在服务器的应用框架很多,但是应用在游戏领域或者其他长链接的领域的轻量级企业框架甚少。设计Zinx的目的是我们可以通过Zinx框架来了解基于Golang编写一个TCP服务器的整体轮廓,让更多的Golang爱好者能深入浅出的去学习和认识这个领域。

Zinx-Golang轻量级TCP服务器框架 - 带源码课件

课程目录

├── 001-zinx课程简介.mp4 12.19M
├── 002-基于zinx框架的服务器应用演示.mp4 44.53M
├── 003-zinxV0.1-基础server模块定义.mp4 19.53M
├── 004-zinxV0.1-基础server模块启动实现.mp4 67.74M
├── 005-zinxV0.1-开发服务器应用.mp4 40.15M
├── 006-zinxV0.2-链接模块的封装(方法与属性).mp4 49.08M
├── 007-zinxV0.2-链接模块的方法实现.mp4 65.36M
├── 008-zinxV0.2-server与connection的集成.mp4 47.15M
├── 009-zinxV0.3-Request请求消息的封装定义.mp4 24.16M
├── 010-zinxV0.3-Router模块的定义.mp4 35.33M
├── 011-zinxV0.3-框架集成router模块.mp4 58.20M
├── 012-zinxV0.3-开发服务器应用.mp4 60.14M
├── 013-zinxV0.4-添加全局配置模块思路及目标.mp4 14.95M
├── 014-zinxV0.4-实现全局配置模块.mp4 37.54M
├── 015-zinxV0.4-全局参数的硬代码替换.mp4 24.73M
├── 016-ZinxV0.4-开发服务器应用.mp4 29.49M
├── 017-zinxV0.5-Message消息模块定义实现.mp4 37.30M
├── 018-zinxV0.5-TCP粘包问题的解决思路.mp4 16.86M
├── 019-zinxV0.5-封包拆包过程实现.mp4 92.77M
├── 020-zinxV0.5-封包拆包模块的单元测试.mp4 91.04M
├── 021-ZinxV0.5-Zinx框架集成消息封装机制.mp4 93.62M
├── 022-ZinxV0.5-使用Zinx框架开发-server端实现.mp4 18.40M
├── 023-ZinxV0.5-使用Zinx框架开发-client端实现.mp4 66.59M
├── 024-ZinxV0.6-消息管理模块思路分析.mp4 23.70M
├── 025-ZinxV0.5-消息管理模块的定义与实现.mp4 46.80M
├── 026-ZinxV0.5-集成消息管理模块思路.mp4 38.85M
├── 027-ZinxV0.6-集成消息管理模块实现.mp4 25.92M
├── 028-ZinxV0.6-适应Zinx框架开发.mp4 28.91M
├── 029-ZinxV0.7-读写分离模型思路分析.mp4 14.02M
├── 030-ZinxV0.7-读写分离模型实现.mp4 63.44M
├── 031-ZinxV0.7-使用Zinx框架开发.mp4 21.86M
├── 032-ZinxV0.8-开辟任务池限定业务Gourtine的意义及流程.mp4 25.92M
├── 033-ZinxV0.8-创建消息队列属性和全局配置worker工作池数量.mp4 35.81M
├── 034-ZinxV0.8-工作池的创建与Worker的流程实现.mp4 50.36M
├── 035-ZinxV0.8-发送消息队列机制方法实现.mp4 44.89M
├── 036-ZinxV0.8-消息队列及工作池机制继承Zinx到框架.mp4 28.90M
├── 037-ZinxV0.8-使用zinx框架开发.mp4 18.76M
├── 038-ZinxV0.9-连接管理模块目标分析.mp4 14.21M
├── 039-ZinxV0.9-连接管理器的定义实现.mp4 66.04M
├── 040-ZinxV0.9-连接管理器与Server模块关联.mp4 33.62M
├── 041-ZinxV0.9-连接管理器与Connection模块关联.mp4 46.07M
├── 042-ZinxV0.9-链接管理模块的功能测试.mp4 62.70M
├── 043-ZinxV0.9-链接的创建销毁的Hook方法顺序.mp4 13.04M
├── 044-ZinxV0.9-链接的创建-销毁Hook方法实现.mp4 65.63M
├── 045-ZinxV0.9-使用Zinx框架开发.mp4 31.41M
├── 046-ZinxV1.0-链接属性定义及实现.mp4 38.48M
├── 047-ZinxV1.0-使用Zinx框架开发.mp4 55.72M
├── 48 48-Zinx服务器应用-MMO游戏-整体结构介绍.mp4 41.21M
├── 49 49-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI兴趣点的介绍.mp4 33.68M
├── 50 50-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI格子的属性和方法分析.mp4 54.72M
├── 51 51-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI格子类型的代码实现.mp4 75.13M
├── 52 52-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI区域管理模块的属性和方法分析.mp4 59.13M
├── 53 53-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI区域管理膜的初始化与打印方法实现.mp4 124.05M
├── 54 54-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI区域管理模块初始化单元测试.mp4 28.03M
├── 55 55-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI区域的一些计算方法.mp4 27.01M
├── 56 56-Zinx服务器应用-MMO游戏-根据格子ID得到九宫格格子信息.mp4 121.09M
├── 57 57-Zinx服务器应用-MMO游戏-九宫格信息获取单元测试.mp4 35.38M
├── 58 58-Zinx服务器应用-MMO游戏-通过坐标得到周边九宫格的全部玩家坐标集合.mp4 69.79M
├── 59 59-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI管理模块的针对Player的添加删除查询实现.mp4 48.42M
├── 60 60-Zinx服务器应用-MMO游戏-protobuf简介-与json-xml的对比.mp4 41.87M
├── 61 61-Zinx服务器应用-MMO游戏-protocol_buffer的环境配置.mp4 56.39M
├── 62 62-Zinx服务器应用-MMO游戏-protocol_buffer语法快速理解.mp4 57.06M
├── 63 63-Zinx服务器应用-MMO游戏-protobuf的编译步骤.mp4 38.84M
├── 64 64-Zinx服务器应用-MMO游戏-protobuf协议编程.mp4 69.73M
├── 65 65-Zinx服务器应用-MMO游戏-protobuf协议编程流程总结.mp4 15.59M
├── 66 66-Zinx服务器应用-MMO游戏-游戏proto3协议介绍.mp4 67.58M
├── 67 67-Zinx服务器应用-MMO游戏-服务器项目构建.mp4 64.33M
├── 68 68-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家上线业务分析及步骤.mp4 48.18M
├── 69 69-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家上线proto协议生成.mp4 24.02M
├── 70 70-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家Player模块定义.mp4 118.22M
├── 71 71-Zinx服务器应用-MMO游戏-上线业务的实现.mp4 87.15M
├── 72 72-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家上线功能测试与Zinx框架bug修复.mp4 29.24M
├── 73 73-Zinx服务器应用-MMO游戏-世界聊天proto协议生成.mp4 32.38M
├── 74 74-Zinx服务器应用-MMO游戏-世界管理模块属性方法分析.mp4 27.98M
├── 75 75-Zinx服务器应用-MMO游戏-世界管理模块实现.mp4 112.64M
├── 76 76-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家上线添加到世界管理模块.mp4 14.80M
├── 77 77-Zinx服务器应用-MMO游戏-世界聊天了路由业务注册和业务实现.mp4 103.09M
├── 78 78-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家的广播聊天方法实现.mp4 26.86M
├── 79 79-Zinx服务器应用-MMO游戏-世界聊天测试.mp4 18.95M
├── 80 80-Zinx服务器应用-MMO游戏-同步上线玩家位置广播思路分析.mp4 49.86M
├── 81 81-Zinx服务器应用-MMO游戏-让周围玩家显示当前玩家.mp4 61.30M
├── 82 82-Zinx服务器应用-MMO游戏-测试周围玩家显示自己.mp4 11.19M
├── 83 83-Zinx服务器应用-MMO游戏-实现当前玩家显示周边玩家位置信息.mp4 60.91M
├── 84 84-Zinx服务器应用-MMO游戏-测试当前玩家显示周围玩家位置信息.mp4 15.43M
├── 85 85-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家移动过程实现.mp4 52.89M
├── 86 86-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家移动信息的广播实现.mp4 56.11M
├── 87 87-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家移动广播测试.mp4 38.47M
├── 88 88-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家下线业务分析.mp4 17.27M
├── 89 89-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家下线业务的实现.mp4 51.67M
├── 90 90-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家下线业务的测试.mp4 10.48M
├── 91 91-Zinx服务器课程总结.mp4 34.15M
└── 源代码.zip 1.29M
相关文件下载地址
©下载资源版权归作者所有;本站所有资源均来源于网络,仅供学习使用,请支持正版!
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。