课程信息

这是一个第三人称射击打丧尸游戏的全流程教程,以谌老师非正式游戏作品《死寂》为案例,通过案例反推虚幻引擎中的知识点,让大家在享受做一款游戏的同时还能学到对应的知识内容!这套教程针对的是虚幻引擎的初学者,可以称为保姆级入门教程所有的功能模块都将会是一步一步从零开始的。

【深夜学院】《死寂》第三人称射击案例教学 - 带源码课件

课程目录

├── 01开学+点评
│   ├── 1-1--开学典礼-0815.mp4 1035.28M
│   ├── 1-2--作业点评-0822.mp4 2259.12M
│   ├── 1-3--作业点评-0829.mp4 1655.62M
│   ├── 1-4--作业点评-0905.mp4 2426.60M
│   ├── 1-5--作业点评-0912.mp4 2216.78M
│   ├── 1-6--作业点评-0920.mp4 1705.86M
│   ├── 1-7--作业点评-0925.mp4 2020.48M
│   ├── 1-8--作业点评-1003.mp4 1991.56M
│   ├── 1-9--作业点评-1010.mp4 1747.35M
│   └── 1-10--作业点评-1017.mp4 1973.22M
├── 第1周
│   ├── 2-1--前言、引擎版本、素材使用、注意事项.mp4 31.29M
│   ├── 2-2--角色基础移动和摄像机控制.mp4 407.80M
│   ├── 2-3--动画蓝图和混合空间的使用、行走和奔跑的切换.mp4 348.11M
│   ├── 2-4--角色跳跃功能制作.mp4 171.00M
│   ├── 2-5--角色坠落判断和动画实现.mp4 135.58M
│   ├── 2-6--角色摩擦力修改、动作替换.mp4 39.71M
│   ├── 2-7--角色蹲伏功能制作.mp4 129.66M
│   ├── 2-8--角色瞄准偏移功能制作.mp4 229.34M
│   ├── 2-9--本周常见问题汇总和解答.mp4 45.02M
│   └── 2-10--not节点的解析.mp4 20.88M
├── 第2周
│   ├── 3-1--持枪动画状态切换、分层动画.mp4 287.55M
│   ├── 3-2--添加背包、换装功能思路.mp4 40.71M
│   ├── 3-3--添加武器、骨骼插槽、动画通知.mp4 240.92M
│   ├── 3-4--持武器蹲和跳跃制作.mp4 183.91M
│   ├── 3-5--跳跃解除蹲、修改摩擦力.mp4 62.25M
│   ├── 3-6--蹲伏解除的障碍物判断.mp4 35.01M
│   ├── 3-7--角色瞄准状态制作、IK使用.mp4 449.08M
│   └── 3-8--角色射击状态制作.mp4 239.80M
├── 第3周
│   ├── 4-1--发射子弹、击中特效和音效反馈.mp4 472.16M
│   ├── 4-2--空弹壳落地音效和触发逻辑制作.mp4 172.44M
│   ├── 4-3--全自动和半自动的切换.mp4 83.91M
│   ├── 4-4--武器后坐力制作.mp4 133.48M
│   ├── 4-5--武器换弹系统制作.mp4 461.36M
│   └── 4-6--角色脚步声系统制作.mp4 247.13M
├── 第4周
│   ├── 5-1--拾取物品高亮提示.mp4 274.95M
│   ├── 5-2--角色拾取系统制作.mp4 364.90M
│   ├── 5-3--主武器和副武器的切换.mp4 434.52M
│   ├── 5-4--非常重要注意事项和修改.mp4 59.75M
│   ├── 5-5--拾取多把武器替换功能.mp4 146.29M
│   └── 5-6--角色拾取服装系统制作.mp4 370.81M
├── 第5周
│   ├── 6-1--实现丧尸随机移动和追逐玩家.mp4 700.14M
│   ├── 6-2--丧尸看见玩家惊叫并追赶.mp4 844.44M
│   ├── 6-3--丧尸攻击玩家动画实现.mp4 527.58M
│   ├── 6-4--丧尸脚步声实现.mp4 203.04M
│   ├── 6-5--随机丧尸模型和朝向.mp4 182.83M
│   ├── 6-6--丧尸被击中动画和死亡系统.mp4 551.03M
│   ├── 6-7--丧尸攻击范围检测.mp4 364.87M
│   ├── 6-8--角色死亡系统.mp4 569.23M
│   ├── 6-9--玩家被击中播放动画.mp4 271.20M
│   └── 6-10--玩家死亡后丧尸随机移动.mp4 225.69M
├── 第6周
│   ├── 7-1--加入新场景和问题修复、物理材质设置.mp4 821.69M
│   ├── 7-2--主界面制作和按钮动态效果.mp4 674.16M
│   ├── 7-3--多个UI界面的动态切换.mp4 1191.60M
│   ├── 7-4--自定义服装UI排版和功能制作.mp4 934.93M
│   ├── 7-5--本地存储和加载玩家选择数据.mp4 331.57M
│   └── 7-6--自定义服装功能补充说明.mp4 194.75M
├── 第7周
│   ├── 8-1--选择地图UI排版和功能实现.mp4 892.95M
│   ├── 8-2--加载游戏UI排版和功能实现.mp4 728.80M
│   ├── 8-3--角色属性UI排版.mp4 256.64M
│   ├── 8-4--角色生命值、子弹数量绑定.mp4 293.50M
│   ├── 8-5--角色受伤屏幕效果..mp4 323.49M
│   ├── 8-6--动态准星UI排版和功能实现.mp4 706.90M
│   ├── 8-7--准星切换功能.mp4 148.83M
│   ├── 8-8--击中丧尸准星动画反馈.mp4 216.06M
│   └── 8-9--章节和任务提示UI动画制作.mp4 923.55M
├── 第8周
│   ├── 9-1--丧尸剩余数量绑定.mp4 156.52M
│   ├── 9-2--F键拾取物品提示.mp4 118.80M
│   ├── 9-3--胜利UI动画和触发条件.mp4 553.66M
│   ├── 9-4--失败UI动画和触发条件.mp4 91.44M
│   ├── 9-5--打包常用设置和打包闪退修复.mp4 341.11M
│   ├── 9-6--打包失败问题汇总.mp4 253.46M
│   ├── 9-7--打包大小优化.mp4 151.72M
│   └── 9-8--常用的优化方式汇总.mp4 674.75M
└── 工程素材
    ├── 阶段完成项目
    │   ├── DeathlyStillnessStart初始.zip 2191.29M
    │   ├── DeathlyStillnessStart第7周.zip 6256.18M
    │   └── DeathlyStillnessStart最终.zip 8394.27M
    └── 工程素材.zip 6799.74M
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