课程信息
这门课程将教授学员如何利用Unity引擎开发勇士传说风格的动作游戏。学习者将学习游戏设计基础、角色控制、动作设计和游戏关卡设计等关键技能。课程结合实例演练和项目实践,帮助学员掌握动作游戏开发的核心概念,从而打造精彩的游戏作品。无论您是游戏开发初学者还是有经验者,都能从中获益。
课程目录
└── 26454 ├── 素材 │ └── 素材.zip 1.23M ├── 1-unity和代码编辑器.mp4 182.85M ├── 2-素材导入和整理.mp4 169.41M ├── 3-场景绘制和叠层设置.mp4 224.03M ├── 4-有规则和动态的瓦片.mp4 268.07M ├── 5-设置人物及基本组件.mp4 153.67M ├── 6-创建及配置新输入系统.mp4 229.32M ├── 7-实现移动和翻转.mp4 155.12M ├── 8-实现人物跳跃.mp4 145.88M ├── 9-物理环境监测及绘制.mp4 172.05M ├── 10-创建人物基本动画.mp4 259.43M ├── 11-【独有】人物行走设定.mp4 73.93M ├── 12-创建人物跳跃动画.mp4 153.78M ├── 13-【独有】实现人物下蹲逻辑和动画.mp4 167.53M ├── 14-人物属性及伤害计算.mp4 227.96M ├── 15-受伤和死亡的逻辑和动画.mp4 273.81M ├── 16-三段攻击动画的实现.mp4 180.99M ├── 17-实装攻击判定.mp4 188.56M ├── 18-野猪 - 基本的移动逻辑和动画.mp4 72.30M ├── 19-野猪 - 撞墙判定和等候计时.mp4 90.93M ├── 20-野猪 - 受伤及死亡的逻辑和动画.mp4 115.95M ├── 21-有限状态机&抽象类多态.mp4 105.34M ├── 22-追击状态的转换.mp4 154.45M ├── 23-【独有】蜗牛 - 基本的移动逻辑和动画.mp4 101.25M ├── 24-【独有】蜗牛 - 特殊技能状态的实现.mp4 88.16M ├── 25-【独有】蜜蜂 - 基本的移动逻辑和动画.mp4 119.93M ├── 26-【独有】蜜蜂 - 追击和攻击的实现.mp4 121.10M ├── 27-创建人物状态栏.mp4 77.56M ├── 28-血量更新逻辑的实现.mp4 91.41M ├── 29-【独有】滑墙及蹬墙跳的实现.mp4 126.10M ├── 30-【独有】滑铲的逻辑和动画的实现.mp4 151.93M ├── 31-摄像机跟随及攻击抖动实现.mp4 110.70M ├── 32-音源设置和音效播放.mp4 137.53M ├── 33-水和荆棘的逻辑实现.mp4 52.64M ├── 34-人物可互动标识.mp4 189.47M ├── 35-场景互动的逻辑实现.mp4 117.88M ├── 36-场景管理和切换.mp4 159.97M ├── 37-场景加载后的执行逻辑.mp4 128.45M ├── 38-场景淡入淡出效果.mp4 102.49M ├── 39-主场景制作.mp4 146.86M ├── 40-实现“新的冒险”逻辑.mp4 109.03M ├── 41-存储点及画面效果.mp4 157.83M ├── 42-数据结构及坐标保存加载.mp4 146.71M ├── 43-人物数值及场景的保存加载.mp4 107.54M ├── 44-制作游戏结束面板.mp4 199.84M ├── 45-【独有】序列化保存数据文件.mp4 119.90M ├── 46-实现移动设备屏幕操控.mp4 65.10M ├── 47-暂停面板及声音控制.mp4 131.93M └── 48-【完结】打包生成游戏.mp4 84.36M
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