课程信息
AE 基礎動畫課程,讓 2D 角色動起來。課程將從各種出場動畫設計開始介紹,並教你角色骨架綁定的設定,接著教你表達式的編寫與應用,掌握 AE 動畫設計原則與應用,你也能讓角色動起來。
课程目录
├── 0AE基础动画:让2D角色简单动起来.mp4 23.89M ├── 1【 前导 】MG必备软件介绍 - 动态图像设计师用于工作的软件技能运用.mp4 90.51M ├── 2【 前导 】为什么要学 AE _该怎么学呢_先认识大型专案如何运用吧.mp4 98.12M ├── 3【 入门骨架系统】认识 AE 强大的免费第三方资源 Duik 骨架系统下载与安装.mp4 83.68M ├── 4【 基础概念 】AE 介面认识与 Preference 偏好设定.mp4 29.81M ├── 5【 基础概念 】属于自己的 AE 专案前置设定.mp4 45.54M ├── 6 【 基础概念 】常用规格与Transform 基本功能快速操作方法.mp4 52.17M ├── 7【 自然动态入门 】动画曲线编辑器 Graphic Editor 运用 速度调整 (1_2).mp4 38.13M ├── 8【 自然动态入门 】动画曲线编辑器 Graphic Editor 运用 特殊影格 (2_2).mp4 48.85M ├── 9【 自然动态入门 】关于动画时间快慢的控制与修正.mp4 37.16M ├── 10【 补充知识 】动画速度样板脚本animationPATTERNSpro.mp4 99.06M ├── 11【 进阶自然动态 】专案必备循环动画表达示 - 翅膀自然动态设定.mp4 172.45M ├── 12【 进阶自然动态 】两种移动路径方式与素材的置换.mp4 144.43M ├── 13【 前置入门操作 】扁平风格 AI 分层-入 AE 技巧 (扁平风格动画前置1_3).mp4 79.79M ├── 14【 进阶自然动态 】增加弹跳与晃动让动画更有趣 After Ease VS Duik Spring.mp4 152.11M ├── 15【 进阶自然动态 】Shape 形状图层工具搭配自然流畅动作脚本(1_3).mp4 81.72M ├── 16【 进阶自然动态 】出场动画搭配自然流畅动作脚本 (扁平风格电脑桌动画2_3).mp4 133.54M ├── 17【 补充知识 】常见循环动画方式与Duik 角色循环动画工具 - Time remap.mp4 85.21M ├── 18【 补充知识 】速度与影格 Duik 角色动画工具 Animation Tool.mp4 85.21M ├── 19【 气球飞翔自然动态设定 】图钉工具与影格重叠追踪脚本运用 Overlap (1_2).mp4 129.24M ├── 20【 物体自然摆动动态设定 】图钉工具与影格重叠追踪脚本运用 (2_2).mp4 43.10M ├── 21【 物体自然摆动动态设定 】关节类型动画设定与影格重叠追踪脚本运用.mp4 74.05M ├── 22【 专案必备技巧 】专案常用音乐控制的表达示 - 演唱会实际案例介绍.mp4 162.85M ├── 23【 进阶动画 】你一定要会的AE版C4D 强大的MG阵列动画脚本工具.mp4 89.27M ├── 24【 进阶动画 】完整阵列动画脚本工具操作 Cloner阵列类型设定.mp4 53.87M ├── 25【 进阶动画 】完整阵列动画脚本工具操作 Plain Effector.mp4 55.35M ├── 26【 进阶动画 】完整阵列动画脚本工具操作 Step Effector.mp4 60.68M ├── 27【 阵列动画脚本运用 】扁平风格出场动画设计 (扁平风格电脑桌动画33).mp4 136.97M ├── 28【 阵列动画脚本运用 】群组动画 - 树叶生长与消失 认识Random(1_3).mp4 36.22M ├── 29【 阵列动画脚本运用 】群组动画 - 树叶生长与消失 Noise与Wiggle产生自然动态(23).mp4 173.87M ├── 30【 阵列动画脚本运用 】群组动画 - 树叶生长与消失 共用衰减控制器与新增特效属性(3_3).mp4 138.92M ├── 31【 AI档作业练习提示 】扁平化风格城市动画出场 档案整理与运用.mp4 83.68M ├── 32【 阵列动画脚本运用 】群组动画 - 文字拆解工具与文字标题动画(1_2).mp4 124.91M ├── 33【 阵列动画脚本运用 】群组动画 - 文字拆解工具与文字标题动画(2_2).mp4 61.97M ├── 34【 进阶文字动画 】文字骨架绑定动画 文字走路出场效果 可用於 PSD 的素材.mp4 104.01M ├── 35 【 知识补充 】电脑开始变慢了,大量工作后如何清除 AE 暂存记忆体.mp4 24.62M ├── 36【 入门骨架系统 】Duik 工具面板的介绍.mp4 28.10M ├── 37【 入门骨架系统 】认识基本关节设定与父子连结.mp4 25.58M ├── 38【 入门骨架系统 】运用Duik IK工具 认识多种关节绑定技巧(1).mp4 38.91M ├── 39【 入门骨架系统 】运用Duik IK工具 认识多种关节绑定技巧(2).mp4 45.74M ├── 40【 进阶骨架绑定 】熟悉Duik骨架命名规则.mp4 34.66M ├── 41【 机器人角色 】机器人角色设计图层分类概念 (1).mp4 22.26M ├── 42【 机器人角色 】骨架中心点设定与Duik骨架命名 (2).mp4 57.56M ├── 43【 机器人角色 】骨架自动绑定工具 (3).mp4 54.33M ├── 44【 机器人角色 】绑定后图层整理与角色骨架缩放控制器 (4).mp4 56.85M ├── 45【 补充知识 】角色动作控制与七大控制器.mp4 50.42M ├── 46【 进阶角色设计 】机器人跑步动作设计与Duik Swing+Spring运用(1).mp4 248.76M ├── 47【 进阶角色设计 】机器人跑步动作设计与Duik Swing+Spring运用(2).mp4 90.91M ├── 48【进阶角色设计 】自己设定骨架绑定与连结.mp4 98.03M ├── 49【 进阶骨架系统 】认识 Bezier IK 曲线骨架 -作有趣的鱼儿动作.mp4 166.49M ├── 50【 图钉动漫角色骨架 】图层认识 图钉工具的绑定与命名(1).mp4 132.14M ├── 51【 图钉动漫角色骨架 】图层整理与角色骨架缩放控制器 (2).mp4 214.96M ├── 52【 Q 版角色骨架 】五分钟全身绑定技巧 (1).mp4 77.48M ├── 53【 Q 版角色骨架 】脚踏车动态设定 (2).mp4 84.73M ├── 54【 Q 版角色骨架 】角色与脚踏车动作设计 (3).mp4 85.67M ├── 55【 Q 版角色骨架 】走路动作设计 (4).mp4 128.39M ├── 56【 补充知识 】AE 专案减肥与打包.mp4 18.48M ├── 57【 算图设定 】AE 内建输出方式含预设介绍.mp4 107.46M ├── 58【 补充知识 】认识接案专业术语与档名.mp4 74.24M ├── 59【 补充知识 】接案视讯常用规格与大型投影内容规格.mp4 24.42M ├── 60【 算图设定 】Adobe Encoder 输出方式介绍.mp4 38.84M ├── 61【专案必备强大的输出工具】 AfterCodecs +HQX.mp4 34.19M ├── 62【 算图设定 】Gif 档输出方式与运用时机.mp4 52.69M ├── 63【 成功MG设计师必备 】高度自律人的6种好习惯.mp4 45.50M ├── 64【 补充知识 】网络资源运用.mp4 51.32M ├── 65结论与课后分享.mp4 9.19M ├── 66【 进阶骨架设定 】骨架绑定技术进阶运用 -角色PS图层整理与分解(1).mp4 155.60M ├── 67【 进阶骨架设定 】骨架绑定技术进阶运用 -最终绑定效果跟概念(2).mp4 17.73M ├── 68【 进阶骨架设定 】骨架绑定技术进阶运用 -AE角色部位图层整理(3).mp4 145.39M ├── 69 【 全身完整绑定技术 】 实战图钉与关节共用绑定 衣服设定加尾巴.mp4 135.47M ├── 70【新功能进阶绑定技术 】 骨架部位名称认识.mp4 67.17M ├── 71【 新功能进阶绑定技术 】图层整理与名称设定.mp4 101.44M ├── 72【 新功能进阶绑定技术 】 Anchor Point中心点设定.mp4 117.68M ├── 73【 新功能进阶绑定技术 】 Auto-Rig自动绑定工具.mp4 189.07M ├── 74【 新功能进阶绑定技术 】自动走路工具WalkCycle.mp4 150.08M ├── 75【 新功能进阶绑定技术 】腿部.mp4 23.16M └── 76【After Effects基础合成应用】常见追踪方式与示范.mp4 191.83M
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